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https://w.atwiki.jp/kindaisyllabus/pages/17.html
メニューの「メンバー(OB)」で表示したページの テーブルエディットのためのデータ表 基本的にはこのページを変更する必要はありません 通し番号 加入年 名前 HN(LINEネーム等) 現住地 趣味その他自己紹介 1 2008年 森村 初代部長、串 茨城県 テスト中テスト中テスト中テスト中テスト中テスト中テスト中テスト中スト中テスト中テスト中テスト中 10 2010年 テストや 試験や 大阪県 これでええのんか?
https://w.atwiki.jp/mikudiva/pages/304.html
エディットお助け依頼ページ ※DIVAエディット専用スレ23にて挙がった意見を元に作成しております 概要 エディットスレより ・PVは作ったけど譜面が作れない ・譜面は作ったけどPVが作れない ・・・そんな人がたくさん居るみたいなので 「譜面のみ or PVのみ作ったけど、もう片方は誰かお願いします!」 もしくは 「製作途中で力尽きたデータ置いとくんで、後は好きに使ってくれ orz」 そんな製作者向け専用のページとなります。 ※見る専門/プレイ専門のリクエストはエディット依頼をご利用下さい 製作依頼のガイドライン 1:製作依頼は各カテゴリ別ページから、テンプレに沿ってコメント欄に記入、 元データの注意事項(後述)・音源の場所などはzipフォルダ内のテキストに記入して下さい 非商用目的とは言え、ボーカロイド楽曲以外のJASRAC管理音源およびオンライン上での歌詞公開に関しては 非常にデリケートな扱いになる点を留意して下さい 2:元データの注文・注意事項等はできるだけ簡潔にして下さい。 PV希望ならステージ・演出・キャラ指定・ソロ/デュエットなど 譜面希望なら難易度、他にもガッツリ系/あっさり系/曲に合わせて、など ターゲット速度はBPM依存になるので無理に変えられない場合があります 3:譜面希望の場合、できるだけBPMと拍子は合わせて貰えると作りやすいです PVのみならBPMを無視しても作れますが、譜面はそういう訳にも行きません 4:元データに何らかの不都合がある場合も、その旨を書いてもらえると助かります (○○小節からBPMが変わる、どっかズレてるけど多分○○小節辺り、など) 製作依頼にあたっての注意点 ■ 希望者が出てくれたらラッキー程度の気持ちでお願いします ■ 曲により得手不得手があるので、もし作成希望者が現れなくても泣かない ■ 曲にも千差万別の解釈があるため、仮に自分のイメージとかけ離れたPVが出来上がっても泣かない ■ PV・譜面ともに作成には相応の時間が掛かるため、途中で投げられても泣かない ■ 楽曲名・うpろだのデータ場所・音源の場所・作成状況【PVのみ/譜面のみ】を明確に記入して下さい 依頼承諾にあたっての注意点 ■ 「○○番のデータ頂きました」などの報告があるといいかも ■ 作り始めたら、おおよそで構わないので、どのくらい時間が掛かるか書いておくといいかも ■ 作成を放棄する場合、放棄した事を報告してね ■ 完成したらうpろだにデータ上げて報告してね ■ ついでにエディットデータ置き場に登録していってね カテゴリ別依頼ページ ■ ゲーム同梱曲 ■ ボカロオリ曲 ■ 音楽ゲーム曲 ■ アニメ・ゲーム曲 ■ その他楽曲 初音ミクのロッテンガールグロテクスロマンスをお願いします -- (名無しさん) 2011-04-14 18 36 32 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/stranded2/pages/46.html
スクリプト コマンド 英語ドイツ語混じりですが公式なスクリプトコマンドリファレンスがあります http //stranded.unrealsoftware.de/s2_commands.php?list=all(外部・海外)
https://w.atwiki.jp/electroriarcode/pages/231.html
エディットポーズ エディット表情 コメント + 目次(長いので折り畳み) エディットポーズ画面説明 コマンド一覧保存 変更破棄 <<,>> コピー、ペースト 初期ポーズにリセット 関節編集エリア 関節編集エリア:切替 エディット表情画面説明 コマンド一覧保存 編集破棄 [ ],[ ] 表情を初期化 表情編集エリア コメントコメントを書き込む前に エディットポーズ 『コミュニケーション』→『ポーズ/表情』→『エディットポーズ』から選択可能なエレクトリアのポーズを自由に編集できる機能です。既存のポーズ機能よりも更に自由度が高く、コミュニケーションの幅が大きく広がります。 エレクトリアの各関節、左右の装備を任意の角度に(武器であれば位置も)調整し、エレクトリアに好きなポーズをさせることが可能です。 画面説明 うちのこ。かわいい。 「ポーズ/表情」から「エディットポーズ」を選択するとエディットポーズ選択画面に切り替わる。 そのまま編集を開始するか、「プリセットポーズ」から任意のポーズをコピーして編集が可能。 デフォルトのスロット数は10個。有償ダイヤを600個(600円)使ってスロットの拡張も可能。 コマンド一覧 実際の編集画面。項目数が多いので順を追って説明していく 保存 編集したポーズをスロットに上書き保存する。再読み込みした際に保存したポーズを再編集可能。 変更破棄 前回保存したポーズの状態にリセットする。 全ての座標、角度がリセットされるので注意。 <<,>> ポーズスロットを変更する。真ん中の「スロット:1」は押しても何も起きない。 既に編集していて保存してない場合、保存してないと警告が出る。 コピー、ペースト 現在の装備スロットの保存されたポーズ情報をコピー、ペーストする。 未保存の状態でコピーをしても、その時保存されているポーズ情報をコピーする。 早い話がセーブデータのコピー。現在のセーブデータをコピーするので編集状態は維持されない。 初期ポーズにリセット T字ポーズにリセットする。リセットをしても保存はされないので間違えても変更破棄で元のポーズには戻せる。 ただし、既に編集している状態からは戻せないので注意。 関節編集エリア 各関節 エレクトリアの基本的な関節部分は人体の関節とほぼ同じ。 それぞれのパラメータを調整する事で各関節のポーズを編集可能。関節編集時にはパラメータの色に対応したリングがエレクトリアの関節に表示される。 また、回転量には限界があり、無理な形状には出来ない。痛々しいので出来なくてよかった。 関節の種類によっては編集できるパラメータが少ないものもある。具体的には右腕、左腕の肘関節(青、緑関節のみ)、下脚(緑関節のみ)がある。 「初期値にリセット」を押すと選択した関節が初期状態に戻る。 目線 そのまんまエレクトリアの目線。 編集パラメータは青と緑のみ。目線の先を上下左右に編集可。 瞳孔の大きさは編集できない。 Root エレクトリアのベースの角度。横たわらせたりブースト中の姿勢にする際に活用しよう。 また、緑パラメータはエレクトリアの座標が変動する。机に座らせたい時はここのパラメータを調整しよう。 関節編集エリア:切替 左上の「切替」を押すことで追加の編集コマンドに切り替わる。 右掌、左掌パターン 指の形状は関節ごとに編集するのが大変なのもあり、プリセット形状のみとなっている。 形状は以下の通り。尚、名称は全て仮称とする。 名称 備考 デフォルト 手に力を入れていない状態 開き ピース 握り 親指立て サムズアップ形状 手刀 人差し指 わしづかみ デフォルトから手を開いた形状 銃握り トリガーに指をかけた状態 各装備切替 コミュニケーションの装備切り替えと同じ。 武器の位置を変更 右手武器と左手武器を好きな位置、座標に調整出来る。わかる人向けに言うとグローバル座標系で編集する。 手持ち武器のみが対応。盾などの括り付ける系の装備は変更不可。装備切替による表示、非表示切り替えは可能。 右手、左手武器ONを選択する事で有効化。ボタンが黄色くなり「位置」「回転」を編集できるようになる。 「位置」を選ぶと関節編集時のパラメータと武器の持ち手部分に矢印が追加される。パラメータを調整してもツマミ部分が中央に戻り、更に奥の位置に動かせる。 尚、デフォルトは初期ポーズのエレクトリアの足元にめり込んでいる。まずは緑パラメータを右側に動かして引っ張り出そう。 「回転」を選ぶと関節編集と同様のリングが武器に表示される。コチラも位置と同じくパラメータのツマミ部分が中央に戻る。 エディット表情 『コミュニケーション』→『ポーズ/表情』→『エディット表情』から選択可能なエレクトリアの表情を自由に編集できる機能です。エディットポーズ同様、表情の自由度が大きく上がり、コミュニケーションの幅が広がります。 目や口などを一定の形状に変形させる事で、エレクトリアに好きな表情をさせる事が可能です。 画面説明 うちのこ。説明用にメガネは外しています。 「ポーズ/表情」から「エディット表情」を選択すると表情編集画面に切り替わる。 プリセット表情は無く、自力で目的の表情を作成する必要あり。 デフォルトのスロット数は10個。スロットの拡張は不可。 注意点として目線の編集はエディットポーズに纏められている為、目線を調整したい場合はエディットポーズ側で編集が必要。 コマンド一覧 保存 編集した表情をスロットに上書き保存する。スロット選択時に保存した表情が読み込まれる。 編集破棄 編集した表情を編集開始時(前回保存した表情)に戻す。 全てのパラメータがリセットされるので注意。 [ ],[ ] 表情スロットを変更する。真ん中の番号は推しても何も起きない。 既に編集していて保存していない場合、スロットの変更が不可能。保存するか編集破棄する事。 表情を初期化 初期表情にリセットする。リセットをしても保存はされないので間違えても変更破棄で元のポーズには戻せる。 ただし、既に編集している状態からは戻せないので注意。 表情編集エリア 各部位のパラメータを調整して表情を編集する。0~100で調整可能で、100にするほど当該部位が項目毎の表情に近づく。直接入力も可能。 例として右目は「喜」「怒」「閉」のパラメータが割り振られており、それぞれ喜んでいる時や怒っている時の目の形状に近づく。 注意点として、複数のパラメータを極端に高い値にすると表情が崩壊する。 左右の目 喜:目を閉じた状態。目じり側のまつ毛が少し上がっている。 怒:目頭が下がり、まつ毛が直線的になる。 閉:目を閉じた状態。目じりは下がっている。 瞳 驚:瞳孔が小さくなる。 尚、目線はエディットポーズで編集可能。 左右の眉 喜:眉頭、眉山が上がり丸っこい形状になる。 怒:眉頭が下がる。 悲:眉山が下がり、眉頭は上がる。 口[1],[2] 口[1]、口[2]はどちらも口のパラメータを調整する。 口[1]A:口を開ける。口角は変化なし。 口[1]B:口は閉じたまま口角を上げる。微笑んでいる時の表情が近い。 口[1]C:不明。要検証。 口[2]A:下唇を大きく開ける。やや口角が上がる。 口[2]B:口角を下げ、口を開ける。叱責時の口に近い。 口[2]C:口をすぼめつつ開く。小言を言う時の口に近い。 コメント コメントを書き込む前に 作成したエディットポーズの紹介にお使いください。 コメント欄での【煽り、叩き、晒し、荒らし、攻撃的な言い方】など、他の人が見て不快になるおそれがある書き込みを禁止します。内容を確認した上で書き込んで下さい。 上記に該当するなど、問題があるコメントを発見した場合、お手数ですがコメントアウト依頼に報告お願いします。 名前
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その他エディット武将 葛斬兎(カツサンド)、宇昧宝(うまいぼう)、潮雷綿(塩ラーメン)、まぐろ(元護衛兵寿司隊より昇格)、春雨(美しいモーション)、盗美杏(とれびあん。勿論美しい人モーション)、梅紗矛(梅ジャム)、中喬(ちゅうきょう)、王弾綿(わんたんめん)、張黄彫(チョコボール)、王関伴(おせきはん)、魂彫珠(コーンポタージュ。色もコーンポタージュ)、魂染煩知(コンソメパンチ。ある理由により除籍。大層ゴツい外見だが武器が貂蝉のアレ)など。
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エディットモード Q A 2chエディットスレや談話室などで挙がった質問、回答を載せておきます。 勝手にどんどん追記して下さって結構です。 Q:BPMって? A:「Beats Per Minute」の略で、一分間における拍数のことです。 詳しくはエディット制作の手引のBPMの項を参考にしましょう。 Q:BPMは合ってるはずなのにターゲットのタイミングが曲とズレてるんだけど A:「楽曲開始時間設定」の項目を設定しましょう。 0.001秒単位で調節できるのでタイミングの微妙なズレも修正できます。 ズレの原因としてよくあるのが、メモリースティックから音源ファイルを読み込むせいで 楽曲の再生が始まるタイミングがごくわずかに遅れてしまうというパターン。 この場合、楽曲開始時間をマイナスに設定して曲を少し早めに出す事で補正できます。 環境によって異なると思われますが、おおむねマイナス0.064秒くらいが適正かと。 上記の修正で一つ注意したいのは、このエディットデータをドリーミーシアター2ndにコピーする時。 PS3のHDDでは読み込みの遅延などはほぼ起こらないので、楽曲開始時間をマイナスにしたままだと 逆にプレイしづらくなります。コピーする際にはあらかじめ楽曲開始時間を元に戻しておきましょう。 Q:16分音符、3連符(12分音符)は使えないの? A:ターゲット速度を維持しつつ、16分音符と3連符を使う事は出来なくなりました。 1stではターゲット速度が1小節目依存だったため 「BPM120以下の曲なら小節のBPMを倍にする」事で擬似的に使用出来ましたが、 2ndではターゲット速度が小節単位で適応されるため、 BPM変更後の小節にもターゲットが高速で飛んでくるようになります。 そのため、1小節目のターゲット速度を維持しつつ16分音符と3連符を使うには 譜面難易度は上がりますが「1小節目からBPMを1.5倍(3連)~2倍(16分)にする」しか方法はありません。 Q:上から下に降って来るターゲットの方向を合わせたいんだけど、いちいち面倒なんです A:編集からコピー&ペーストで飛んでくる方向を同じに出来るので そこから配置とボタンを変更していけば多少楽になるかもしれません。 Q:なんかテストプレイする時若干ズレてるような A:エディットプレイ、最初からテストプレイ、1小節前からテストプレイでそれぞれ微妙にズレがあるようです。 テストプレイはあくまで簡易的な確認作業と考え、エディットプレイの方にに合わせましょう。 Q:エディットプレイでもズレてるような A:検証動画 →DIVA 2nd エディットの判定について(ニコニコ動画) Q:ゆっくり目を閉じることはできないの? A:目の開き方の違う表情を続けて設定することで、目を少しずつ細めて最終的に閉じる、 という方法もなくはないですが、表情の切り替わりは一瞬で行われるため収録PVのような自然な変化にはなりません。 Q:収録曲PVにある、足から胸部へ見上げるようなカメラワークは再現出来ますか? A:基本的に腰から下方向へはカメラを動かせないため不可能です。 中心点をキャラの奥へ持って行き、カメラを引けば通常より低い位置にカメラ配置出来ますが それでも下半身を強調しようとするのは難しいです。 Q:モーション切り替えが不自然なんだけど A:モーションも表情と同じく一瞬で切り替わります。 2ndからモーション補完(モーションの切り替えを繋いでくれる機能)が追加されましたが、 モーション補完の動きもかなり不自然なのであまり頼りにはできません。 カメラワークでごまかしてください。 Q:モーション補完の有効な使い道って? A:モーション開始位置との併用がベターです。 同じような姿勢のモーションを繋いで、別の表現を作ったりも出来ます。 例:リズム歩き→ロングダンス2(ターン)、アイドリング→阿波踊り(椅子に座る動作)など。 反面、ダンスなどの激しいモーション同士を繋ぐのにはあまり向いていないようです。 Q:キャラ配置の青サークルが邪魔!背中合わせとか出来ないの? A:解説動画 →DIVA 2nd エディットで青サークルを粉砕する方法(ニコニコ動画) A:解説動画を見れない方向け 1.A,Bを共に目的の位置に干渉しない場所に移動させておきます 2.Aを目的の位置に移動します 3.Bを1.より前の拍で目的の位置に移動します。地面の模様や位置座標を目印にしましょう 4.両方を移動させたい拍にコピペします ※モーションによっては、かなり細かな位置調整、速度調整が必要になります Q:歌詞入力で漢字変換は出来るんだけど「?」で表示されちゃう A:JIS漢字コード第2水準が「?」表示になるようです。(第2水準で正常表示される漢字もあります) 大まかな判断基準として「常用外漢字」「難しい部首」などが該当します。 似たような漢字を使う、平仮名で対応する、などで代用して下さい。 コメント 複数のエディットPV を動画編集ソフトで合成するしかないって書かれているけど動画編集ソフトは何がいいですか ?教えてください。あと、三人以上のモジュールをいれるとこ モジュールにする手順も教えてください。強引ですが。 -- (トントン) 2012-04-14 21 32 58 質問すみません 2ndのEDITデータはExtendでも使えますか? 共用で使えなかったらExtendで作ったほうが良いと思いまして -- (購入予定者) 2012-09-11 21 15 18 太鼓の達人の曲を使ってエディットをやりたいんだけど、可能ですか?(出来ればやり方も) -- (購入予定者(上の人ではありません。)) 2012-11-07 20 32 01 椅子に座るときじゃなくて、 「座敷部屋」などのステージで正座や、正座を崩したモーションをさせるときはどうしたらいいでしょうか? 「magnet」みたいに寝かせたりするときにもです。 -- (ミクミクにしてあげる?) 2012-12-16 19 23 34 ↑の方にわたしも同意です。 誰か教えていただけないでしょうか? ↑の方へ、勝手な想像ですが、某動画投稿サイトにご自身のエディットデータをアップしていらっしゃる方に聞いてみたりするのもいいと思いますが。。。 きっと無理ですよね。。。 わたしから、答えれる方に質問なのですが、extendでのエディットで、カメラの設定の時、手動で移動をやるときに横を向いているキャラを横から平行(?)に移すにはどうすればいいでしょうか? 教えていただけると幸いです。 -- (高城) 2012-12-16 21 17 09 連投してすみません。 キャラの動きを止めるってどうすればできるのでしょうか? こちらも教えていただければ助かります。 -- (高城) 2012-12-16 21 57 10 ↑3 2ndやextendでは正座や寝ころびはできない。extendなら、座るモーションの足元を障害物で隠し、カメラをぐっと引いて下方から上方を映すようなアングルでごまかせないことはないが、使えるステージが限られる。 ↑2 横から平行ってのが意味が分からない。横向きを真正面に向かせたいというのであればキャラクターの位置の調整の時に一緒に向きも変えればいい。 ↑1 モーションスピードを0%にすれば止まる。 -- (名無しさん) 2012-12-22 21 42 35 ↑1 ありがとうございます。 今見ると、横から並行~の意味が自分でも理解できませんでした。。。 それは、自分でも頑張ってみます。 開始位置設定→スピード0%でいいですよね? わかりにくい質問ですみませんでした。あと、わざわざありがとうございました。 m(_ _)m -- (高城) 2012-12-23 13 25 39 連符が使いたいけどダメでしょうか -- (名無しさん) 2013-03-12 20 56 03 座るモーションって何ですか? -- (リン廃) 2013-04-04 18 37 26 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/stranded2/pages/37.html
MOD置き場 スレで出たMODや改造をまとめるところです。 strandedⅡ専用ロダ うpロダ MOD 有志による日本語化MOD 日本語MOD 漢字MOD専用の拡張パック 漢字MOD勝手にまとめ1211+α (15) スクリプト on XXで24時間自由にタイミングを指定して定時イベントが作れるようになる拡張。 毎日定時になるとイベント発生 (txt) 改造・追加 建造物の追加(三種類の竹小屋が建てられるようになる) Building追加 (txt) 武器コンビネーション追加 (剣や銃火器が作れるようになる) 追加ファイル(パス=str) カロリーメイトが増えます。前提としてカロリーメイトの.b3dファイルが必要です。本スレで入手してください。 カロリーメイト追加 (txt) ツール 地面の色が変なままセーブした時の修正ツール 地面色書き換え (exe)
https://w.atwiki.jp/macross_psp/pages/19.html
能力値 オートスキル 所属、好きな色はキャンペーン等での顔グラフィックに影響。 SMS、新統合軍所属の場合、ヘルメットの一部に適用される。 民間の場合、オリジナルキャラクターと同様のパイロットスーツ(ヘルメットなし) マクロスフロンティア船団が地球を出発したのは2041年なので、凝りたい人は参考に。 能力値 体力 射撃 格闘 防御 速度 集中 覚醒 性別 男 16 12 15 17 14 18 10 女 12 14 15 16 17 10 18 声タイプ Aタイプ 3 1 Bタイプ 3 1 Cタイプ 1 3 好きな色 赤 3 橙 3 黄 3 緑 3 青 3 紫 3 桃 3 茶 3 白 3 黒 3 出身地 地球 3 1 エデン 3 1 惑星ゾラ 3 1 マクロス7船団 1 3 マクロスフロンティア船団 1 3 不明 1 3 履修コース 体験入学コース 2 3 航宙管制コース 2 3 特殊技術訓練コース 3 2 パイロット養成コース 3 2 オートスキル 初期オートスキル 1月 救護班 2月 ミサイル処理班 3月 特殊工作 4月 コンボマスター 5月 デストロイヤー 6月 耳栓 7月 スタートダッシュ 8月 エースキラー 9月 ターニングプラス 10月 死地に活路 11月 必殺の一撃 12月 防御の極み
https://w.atwiki.jp/playdivaedit/pages/7.html
このページのコメント欄にて、お勧めの「譜面付きエディットの紹介文」を募集しています。 以下のテンプレートで「紹介文」をご記入下さい。 随時、記事の方へ掲載致します。 ◆注意事項◆ 「Project DIVA F 2nd」公式アップローダーにて公開されているエディットに限ります。 「piapro連携」しているエディットに限ります。 誹謗、中傷はNGです。 他のエディットとの比較もしないで下さい。 (「他のエディットより良い」「一番良いエディット」など、褒めている一方で他作品を貶めるような表現に注意して下さい。) 紹介文はtwitter ( @Play_DIVA_edit ) にも掲載致します。 文字数などの都合上、紹介文を編集する場合もありますのでご了承下さい。 「エディット紹介」テンプレート 【曲名】 【vocal】 【作曲者】 【piaproのURL】 【エディットの紹介文】※80字以内でお願いします。 【エディット作者名】※PSNのオンラインIDではなく、piaproユーザー名をご記入下さい。 テスト -- 名無しさん (2015-06-27 13 10 48) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/japanmusical/pages/51.html
Édith Piaf【登録タグ 2011年 作品:え 国産ミュージカル 途中】 上演概要 国産ミュージカル あらすじ(公式サイトより) 上演情報 日本初演:2011年 【初演】2011年 1月20日(木)〜2月13日(日):天王洲 銀河劇場料金:S席11000円、A席6500円 2月18日~20日:梅田芸術劇場 シアター・ドラマシティ料金:11000円 登場人物 配役 役柄 2011年 エディット・ピアフ 安蘭けい【未作成】 イヴ・モンタン 浦井健治【未作成】 テオ・サラポ― マルセル・セルダン 鈴木一真【未作成】 シモ―ヌ 佐藤仁美【未作成】 警官 八十田勇一【未作成】 ピアフの母(幻) 床嶋佳子【未作成】 テオの母 レモン・マッソ― 中嶋しゅう【未作成】 テオの父 ルイ・バリエ 甲本雅裕【未作成】 スタッフ 脚本:藤井清美 訳詞:岩谷時子 演出:源孝志【未作成】 音楽監督:甲斐正人 美術:堀尾幸男 照明:中川隆一 音響:野島秀成 衣裳:十川ヒロコ ヘアメイク:宮内宏明 声楽指導:楊淑美 演出助手:長町多寿子 舞台監督:二瓶剛雄 主催:日本テレビ、ホリプロ、銀河劇場 ミュージシャン アコーディオン:桑山哲也 ピアノ:岩間南平 ほか ナンバー 「愛の讃歌」「バラ色の人生」「ミロール」「パダン・パダン」「枯葉」他 ソフト化 外部リンク 演劇キックレビュー 公演情報詳細(銀河劇場)